لعبة أساسية في الرياضات الإلكترونية

تحدثنا مع آنا دونلون ، المنتج التنفيذي للعبة ، حول تحديات إنشاء بيئة آمنة لأي نوع من المستخدمين في لعبة فيديو متعددة اللاعبين.

أول شخص يطلق النار على Riot ، Valorant ، عمره عام واحد. كانت هذه الأشهر الاثني عشر ، والتي تجاوزت فيها متوسط ​​14 مليون لاعب على الكمبيوتر الشخصي شهريًا ، كافية لتحقيق بعض المعالم التي تجعلها تبرز من ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين الأخرى. على الرغم من حداثتها ، بدأت اللعبة بداية جيدة في صناعة الرياضات الإلكترونية. بلغ جمهور ريكيافيك ماسترز ، الحدث الرئيسي الثاني في جولة أبطال فالورانت في عام 2021 ، ذروته بأكثر من مليون يوم 30 مايو. في تتويج ستة أيام من أفضل ثلاث مباريات بين مختلف المناطق ، وصل النهائي إلى ذروته من 1،085،527 مشاهدًا وفقًا لموقع echarts.com. كان متوسط ​​الجمهور 800 ألف شخص ، وفقًا للبيانات التي تم تحليلها بواسطة Stream Hatchet.

بالإضافة إلى ذلك ، وبالتزامن أيضًا مع الذكرى السنوية ، أكدت الشركة أن اللعبة ستحتوي على نسخة محمولة ، ومتكيفة تمامًا وبعيدًا عن تجربة الكمبيوتر الشخصي ، على الرغم من عدم وجود تاريخ واضح. كان هناك أيضًا الكثير من التكهنات بشأن وصولها إلى وحدات التحكم ، وأكدت آنا دونلون ، المنتج التنفيذي للعبة ، لـ PIXEL أنها شيء يدور في أذهانهم. “سنكون متحمسين جدًا لإطلاقه على وحدات التحكم ، لكننا لن نؤكد ذلك حتى نعرف أنه يمكننا تقديم أفضل تجربة. ليس من السهل النقل والعمل ، حيث أن عناصر التحكم مختلفة تمامًا ، وقد تم تصميم النزاهة التنافسية للعبة لاستخدام لوحة المفاتيح والماوس على جهاز الكمبيوتر. “وُلد في وسط جائحة ، وفضلت القيود والحجر الصحي استقباله الجيد.” كان الكثير من الناس يبحثون عن شيء للترفيه عن أنفسهم طوال الوقت الذي يقضونه في الداخل ، لكنهم أرادوا أيضًا شيئًا يرفع معنوياتهم. كان ذلك جيدًا. حان الوقت لبدء المباراة ، على الرغم من أن الظروف كانت مروعة “، قال دونلون.

By admin